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重生玩法技巧
【第一部分:重生的构成及原理】
当您重生英雄时,您将重置他们的技能点、属性、技能和技能属性。
说到技能点,他将会被基于 4 个维度来对其进行重置:它们是:攻击力、生命值、移速以及暴击率。
工作原理就是任何一个英雄都有固定的技能点,技能点数的高低仅取决于其等级和稀有度。 然后基于这个技能点数,系统会随机对如上所述4维参数进行重建。
【第二部分:重生的五种属性】
重生的第二部分是重置属性。 共有五种属性可能会被重置出来,它们是雷、风、火、土、水。
【第三部分:技能重置的分类】
重生的第三部分是重置技能。每个技能都有潜在变种,共6 种可能,他们会在目标位置(前排、后排)和伤害百分比上存在区别。
【第四部分:技能属性重置的方法】
重生的第四部分是技能属性的重置,每个技能都有一次从属性buff池中重置的机会。
注:由于技能和技能属性是相互关联的,故建议我们要更着重于重置你想要的技能,若你一旦重置出了你想要的技能,你便可以通过共鸣系统来获取你想要的技能属性。
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Contents
【第一部分:重生的构成及原理】
【第二部分:重生的五种属性】
【第三部分:技能重置的分类】
【第四部分:技能属性重置的方法】