# 集结您的战队

.游戏对战是赚取 $FINA 的主要方式。通过最好的英雄NFT 组建团队并制定对战策略来获胜。一个战队最多由 4 名英雄组成，根据所选的对战模式选择攻击或防御。请注意，您需要4个不同的英雄组成一支战队，相同的英雄可以用来分别组成不同的战队。

收集同一阵营或相同元素等级的英雄NFT可以增加战斗力。具体请参阅阵营和元素羁绊等部分。&#x20;

## 战斗阵列

有六个位置可以放置您的英雄 NFT 以组成战队。 通过排布英雄的位置，您可以优化您的战队。

阵列:&#x20;

* 3个前锋位置
* 3个后卫位置

![](https://650415794-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-Mgf3cx5waPMp2LHoO4A%2F-MiGx2IG2C2vDRdWryWD%2F-MiGyBBKzAblUh0UjcF6%2Fteamposition.png?alt=media\&token=d2eb84b0-7337-467f-9911-a737f82ef783)

{% hint style="info" %}
提示：通过部署您的英雄以匹配他们的技能攻击和英雄类型，以最大限度地提高获胜机&#x4F1A;**。**
{% endhint %}

## 对战机制

每个英雄都有独特的普通攻击和技能攻击。在进入战斗之前，考虑英雄的独特技能、攻击和统计数据，部署他们的位置。您的英雄将根据他们的技能攻击能量槽（最多50点）自动攻击，他们的速度属性将决定攻击顺序。

如果技能攻击能量槽满了，将会:&#x20;

* 发起技能攻击
* 必杀技动画
* 攻击后，能量槽消耗 50 点

如果技能攻击能量槽没满:&#x20;

* 普通攻击
* 攻击后，能量槽增加 30 点

### 没有加成或增益/减益的战斗场景示例

**1个英雄:**&#x20;

**第一回合:** 普通攻击, 攻击力 100%, 增加 30 点技能攻击能量

**第二回合:** 普通攻击, 攻击力 100%, 增加 30 点技能攻击能量

**第三回合:** 技能攻击, 攻击力 200%, 消耗 50 点技能攻击能量

*三回合总攻击力 = 400%, 平均每回合攻击力 = 133.333%*
